BATTLETOME: DISCIPLES OF TZEENTCH (HB) DEU 83-45

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Beschreibung

  • Ein essenzieller Leitfaden für deine Jünger des Tzeentch
  • Finde all die arkanen Regeln, die du brauchst, um das Schicksal zu deinen Gunsten zu verdrehen
  • Eine wahnsinnige Vision verbotenen Hintergrunds, unheimlicher Bilder, Hobbytipps und mehr

Ein Sturm mutierender Magie kündigt die Jünger des Tzeentch an – unheimliche Krieger im Dienst des Wandlers der Wege, einer launischen Gottheit, die Anarchie und Manipulation liebt. In ihren Reihen finden sich vogelköpfige Tiermenschen, plappernde, Feuer speiende Dämonen und grausame Kultisten, die mit profanen Tattoos geziert sind. Mit Seelen verzehrenden Zaubern und kreischenden Anrufungen wollen diese vielgestaltigen Arkanisten den Wahnsinn des rohen Chaos auf die Realität entfesseln und Fleisch wie Erde gleichermaßen zur Freude ihres schrecklichen Schutzherrn neu formen.

Dieses Buch enthält alles, was du brauchst, um die arkanen Anhänger des Wandlers der Wege bei deinen Spielen von Warhammer Age of Sigmar zu führen. Erfahre, wie Tzeentchs verderbliche Berührung sich in den Reichen und bei ihren Bewohnern manifestiert, entdecke die ihm ergebenen Kulte, die ihren Verstand und ihre Körper dem Großen Mutator geschenkt haben, und begegne den dämonischen Horden, die aus der Magie selbst geboren wurden.

Dieses 112-seitige Hardback-Buch enthält:

– Einen wechselhaften Mahlstrom an Hintergrundinformationen über die Jünger des Tzeentch, darunter ihre fast unergründlichen Pläne, wie sich ihre Kulte in den Reichen der Sterblichen ausbreiten und legendäre Gestalten wie Kairos Schicksalsweber
– Viele großartige Bilder, welche die mutierende Pracht des Tzeentch darstellen
– 31 Truppenschriftrollen und Profile für Offene Feldschlachten für die Anhänger des Tzeentch, von brüllenden Tzaangor-Herden bis zu dem Zauber stehlenden Trugleser
– Regeln für die 8 bedeutendsten Zirkel des Wandels, sowie Generalseigenschaften, Artefakte der Macht, Magielehren und Kampfeigenschaften wie Meister des Schicksals und Arkane Armeen
– „Pfad des Ruhms“-Kampagnenregeln, die dich beauftragen, magische Ressourcen für arkane Rituale zu sammeln, sowie Bataillonsschriftrollen und Regeln für Luftschlachten für das erzählerische Spiel
– Inhalt für das ausgewogene Spiel mit 4 strategischen Vorhaben und 5 taktischen Vorhaben sowie ein Grundbataillone für Kairos Schicksalswebers persönlichen Zirkel
– Eine Gallerie kaleidoskopischer Miniaturen der Jünger des Tzeentch in prismatischen Farbexplosionen, und zudem Anleitungen, um sie selbst zu bemalen

Dieses Kriegsbuch enthält einen einmal verwendbaren Code, mit dem du das Buch deiner digitalen Bibliothek in Warhammer Age of Sigmar: The App hinzufügen kannst.